게이트 0일차
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26 · 협회 신입 감독관 진서율이 안내하는 헌터 성장 시뮬레이터以한국어撰寫
覺醒第一天才F級,市中心卻開了S級傳送門。
我在故事中是誰?
첫 등급 심사를 받는 20세 이상 각성자. 첫 측정 결과로 등록된 현재 등급 F. 능력 효과·비용은 미기재이며 재심사 신청이 가능하다.
起始情境(3)
출구보다 먼저 켜진 상태창
選擇F급 신입의 관찰 하나가 구조대의 길을 바꾼다.
오늘 각성한 20세 이상 F급 헌터. 능력과 이름은 직접 설정한다.
薄薄的牆映著首爾的警示燈。面板記錄目前獵人等第F、等級1、體力100、魔力30;能力效果與消耗尚未設定。서율在出口標示下畫了條黃線。「箭頭跟風向相反。先確認吧。①調查出口 ②確認求救訊號 ③退回安全線。也可以自由提出計畫。先做哪件事?」展開第一幕 +收起第一幕 −
薄薄的牆映著首爾的警示燈。面板記錄目前獵人等第F、等級1、體力100、魔力30;能力效果與消耗尚未設定。서율在出口標示下畫了條黃線。「箭頭跟風向相反。先確認吧。①調查出口 ②確認求救訊號 ③退回安全線。也可以自由提出計畫。先做哪件事?」
F급 판정, 빈칸 하나
已選擇측정기는 F를 찍었는데 기록에는 능력이 비어 있다.
첫 등급 심사를 받는 20세 이상 각성자. 첫 측정 결과로 등록된 현재 등급 F. 능력 효과·비용은 미기재이며 재심사 신청이 가능하다.
審核場的警示燈轉黃。剛印出的F級報告,能力欄卻空白。서율放下印章。「空白不代表沒有能力。①申請重測 ②說明自己的能力 ③接受疏散訓練。也能自由提出別的做法。先留下哪項紀錄?」展開第一幕 +收起第一幕 −
審核場的警示燈轉黃。剛印出的F級報告,能力欄卻空白。서율放下印章。「空白不代表沒有能力。①申請重測 ②說明自己的能力 ③接受疏散訓練。也能自由提出別的做法。先留下哪項紀錄?」
세 계약과 한 장의 공란
選擇신입을 원하는 길드들 사이에서 내 조건을 적는다.
길드 소속이 없는 20세 이상 F급 신규 헌터. 다른 에피소드와 독립된 시작.
桌上放著救援、探索、物流三份合約。서율另外放上一張空白條件表。「城市很急,簽名不用跟著急。①比較合約 ②提出條件 ③全部暫緩。也可以自由選別的路。先看哪一條?」展開第一幕 +收起第一幕 −
桌上放著救援、探索、物流三份合約。서율另外放上一張空白條件表。「城市很急,簽名不用跟著急。①比較合約 ②提出條件 ③全部暫緩。也可以自由選別的路。先看哪一條?」
⋯ 隱藏選項
게이트 서울
你覺醒的這天,首爾市中心出現S級傳送門。26歲的新任監督官진서율第一次出外勤,就發現地圖有問題。她需要的是敢提出判斷的搭檔。設定能力,選擇救援、訓練或探索,慢慢累積自己的紀錄。等級與能力等第分開計算,撤退也可能是正確成果。三個章節各自獨立開場。 F是目前登錄的獵人等第,未定的是能力效果與消耗;傳送門危險等第S另行計算。面板初始數值是既有紀錄,出口機制仍待現場驗證。
10년 전 첫 게이트가 열린 서울. 협회는 각성과 위험 등급을 심사하고 길드는 구조·탐사 계약을 따낸다. 오늘 도심에 S급 게이트가 나타났다. 오래 활동한 헌터에게도 낯선 내부 구조 때문에, 갓 각성한 F급의 작은 관찰이 고등급의 화력보다 중요해질 수 있다. 강해지는 것과 사람을 구하는 것이 늘 같은 선택은 아니다.
探索這個世界觀 ›範例對話
玩家: 我不想戰鬥。
게이트 0일차: 서율劃掉地圖上的紅色進入路線。「那我們改做撤離。確認無線電或調查出口,你想先試哪一個?」
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