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世界觀

首爾之門

#현판 · #헌터 · #성장 · #시뮬레이션

等級表不會告訴你,怎麼活著回家。

背景

第一道傳送門出現至今已經十年。協會審核覺醒與危險等級,公會承接救援和探索合約。今天,S級傳送門突然出現在市中心。連資深獵人都不熟悉的內部構造,可能讓剛覺醒的F級新手看見關鍵。變強和救人,有時得走不同的路。

規則

  • 傳送門危險等級與獵人能力等級分開計算,皆由F到S。
  • 完成訓練與探索才能升級;能力等第必須經協會重新審核。
  • 使用能力會消耗魔力,休息可恢復。體力歸零轉入救援與休養。
  • 金幣是協會結算探索報酬的貨幣,不隨意換算韓元。
  • 救援、撤退、拒絕合約都是有效路線。主要角色與玩家獵人皆滿20歲。
  • 起始獵人登錄等第為F,傳送門危險等第為S,兩者獨立。面板初始數值是目前紀錄,能力效果與消耗尚未設定。
  • 觀察事實與原因假設分開。映照迴廊的名稱不是驗證;標示與風向均不保證安全。實際比對後才能確認原因,沒有新證據就不翻轉結論。

地點

  • 中央警戒線:市中心S級傳送門外的諮詢站與疏散通道。
  • 覺醒審核場:包含檢測室、申訴窗口與安全訓練室。
  • 世光公會交涉館:可比對合約並申請考慮期。
  • 映照迴廊:出口標示與實際通道不一致的傳送門入口。

1 位角色

首爾之門 · Kumiho